SapremiĂšre construction serait sans doute le crocodile car il est comme sa maman qui,petite, chantait dĂ©jà « ah les crococo » Aussi, pour la premiĂšre fois, je me lance dans la participation dâun tirage au sort sur internet. Merci pour votre blog qui me permet de « rester dans le coup », et de dĂ©couvrir les derniĂšres nouveautĂ©s en matiĂšre de jeux et
Archives par mot-clĂ© Comptines Câest la MĂšre Michel. Encore une vieille chanson française, sur une musique du XVIIe, les paroles quâon connait ont Ă©tĂ© Ă©crites en 1820. Pas vraiment adaptĂ©e aux oreilles enfantines, cette chanson est cruelleâŠĂ moins quâelle ne soit un peu paillarde. Quâimporte, les tout-petits nâen sauront rien et je me garderai bien de leur raconter que le pauvre chaton a fini Ă la casserole. Sur le Pont dâAvignon. Vieille chanson française du XVĂšme siĂšcle dixit WikipĂ©dia. Elle a lâavantage de ne pas avoir de durĂ©e limitĂ©e, on ajoute des couplets Ă lâinfini et les enfants adorent mimer entre 2 danses. Plus on est nombreux, plus il y a dâambiance. Nos derniers petits-enfants sont encore un peu jeunes pour se mĂȘler Ă leurs frĂšre et cousinsâŠlâan prochain MaĂ«lle pourra entraĂźner les plus petits dans la ronde. Lâempereur, sa femme et le pâtit prince. Une vieille comptine du XIXĂšme siĂšcle. Câest ainsi que jâimaginais la famille impĂ©riale quand jâĂ©tais enfant. Lâempereur vient me serrer la pince », quelle pince? Le facteur de notre village, amputĂ© dâune main, portait un crochet, un Ă©norme crochet en mĂ©tal qui mâeffrayait et me fascinait. Quand il fouillait dans sa sacoche pour en sortir notre courrier, cachĂ©e derriĂšre ma mĂšre, je ne le quittais pas des yeux. Dans la chanson, mieux quâun crochet, une pince⊠encore mon imaginaire⊠A la volette. Encore une vieille chanson traditionnelle française. Jâai fait des recherches sur le net pour en connaĂźtre lâorigineâŠen vain. Mon petit oiseau a pris sa volĂ©e⊠» Quand jâĂ©tais enfant, jâai longtemps cru que le pauvre oiseau avait pris une raclĂ©e ». Faut-il laisser lâimaginaire des enfants sâĂ©garer, quitte Ă les laisser imaginer le pire, ou faut-il tout expliquer? Finalement, je ne demandais pas dâexplications puisque je croyais avoir compris. Ah les crococoâŠ.les crocodiles⊠La 2Ăšme comptine dâun futur nouveau recueilâŠjâai encore du pain sur la planche. Je dois avouer que le crocodile ne mâinspirait guĂšre, un physique ingrat qui ne sâallie pas facilement Ă mon style animalier. Ah le crococo, le crocodile ! 09 fĂ©vrier 2018. Ah, le crococo, le crocodile ! Quand Marie avait un peu plus de deux ans, elle s'Ă©tait passionnĂ©e pour un disque de chansons enfantines et nous gratifiait, de sa si jolie voix, de « Pan pan, qu'est-ce qu'est lĂ ? C'est Polichinelle Mamzelle » et « Ah les crocrocro, les crocrocro, les crocrodiles » avec Image Je confie mon enfant . fr PROTĂGEONS-NOUS LES UNS LES AUTRES NâOUBLIONS PAS LES GESTES BARRIĂRES ! Menu principal Vous ĂȘtes ici PubliĂ© par Danielle le jeu, 05/01/2012 - 1237 Un crocodile, s'en allant Ă la guerre Disait au revoir Ă ses petits enfants TraĂźnant sa queue, sa queue dans la poussiĂšre Il s'en allait combattre les Ă©lĂ©phants Pan, pan, pan, pan Refrain, x2 Ah ! Les crocrocro, ho les crococo, ho les crocodiles Sur les bords du Nil, ils sont partis, n'en parlons plus N'en parlons plus du tout Votre navigateur ne lit pas ce format audio. Identifiez-vous pour poster des commentaires _____» Chapitre V : Pour qu'elle raison vous voulez de la vrai peau ? ÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻÂŻ La plupart des crocodiles sont en grand danger dâextinction. Depuis des siĂšcles, lâhomme tue les crocodiles pour leur peau, alimentant principalement le marchĂ© de la mode, Sobek 2 joueurs est la réédition ou plutĂŽt la "rĂ©vision pour 2 joueurs" du jeu du mĂȘme nom sorti en 2010. Nous avons toujours le mĂȘme duo dâauteurs Ă savoir Bruno Cathala et SĂ©bastien Pauchon avec Ă la palette graphique NaĂŻade et Ă©ditĂ© par Catch Up Game. Sobek est donc un jeu de collection tactique, opportuniste, avec un systĂšme de corruption que Bruno Cathala affectionne tout particuliĂšrement, pour des parties dâenviron 20 La construction d'un temple dĂ©diĂ© Ă Sobek est en cours. Un Ă©norme marchĂ© a Ă©mergĂ© Ă proximitĂ©, alimentĂ© par le flux continu de felouques et de pirogues le long du Nil. Votre guilde de marchands est dĂ©terminĂ©e Ă profiter de cette incroyable opportunitĂ©, et prĂȘte Ă utiliser tous les moyens pour s'emparer de somptueuses marchandises hors de la voie de votre adversaire. Mais attention, il sera crucial de ne pas avoir accumulĂ© trop de corruption lorsque l'heure des comptes sonnera. Votre but est SIMPLE devenir le calife Ă la place du calife !! Euh, non, câest pas ça, pardon. Non, dans SOBEK, le but est dâamasser sur le marchĂ© plus de richesses que votre adversaire. Pour cela, il faudra collectionner des marchandises et parfois demander de lâaide Ă des personnages influents pour rĂ©aliser les ventes les plus lucratives. Il faudra Ă©galement et surtout maĂźtriser votre niveau de corruption pour que le dieu Sobek fasse pencher la balance en votre faveur au lieu de causer votre qui est ce Sobek ?Point Culture Dans la mythologie Ă©gyptienne, Sobek en grec Suchos ou Sucos, οƩÏÎż ou οƩÏÎż Crocodile », est le fils de la dĂ©esse aquatique Neith et des dieux jumeaux Senwy = les deux frĂšres. Son statut de dieu de l'eau et de la fertilitĂ© le fait adorer partout dans le delta du Nil, le Fayoum et Ă KĂŽm Ombo. QUE TROUVONS-NOUS AU BORD DU NIL ?"Allez vinez voir ma marchandise ! PĂŽ cher et de bonne qualitĂ© !" Dans cette petite boite carrĂ©e format que jâapprĂ©cie beaucoup, nous trouvons moulte choses DES TUILES10 Tuiles de dĂ©part dos grisPour donner une base Ă votre Tuiles marchandises dos gris foncĂ© Reparties en 6 familles Ivoire, EbĂšne, Marbre, BlĂ©, Poisson et BĂ©tail +1 famille Joker les statues de Sobek. 4 informations sur ces tuiles 1 Au centre la famille le type de marchandise 2 En bas, sur la planche en bois la prĂ©sence ou non de scarabĂ©es dorĂ©s qui serviront de multiplicateur pour chaque famille lors du dĂ©compte pas de scarabĂ©e, pas de point...un peu comme ....Ou comme les couronnes dans Kingdomino. 3 En haut Ă droite la prĂ©sence ou non dâune piĂšce DĂ©ben qui lors de la prise dâune telle tuile permet soit de la garder en main, soit de la dĂ©fausser pour piocher un jeton Deben des Pv. 4 Sur les cĂŽtĂ©s OU les angles des repĂšres marrons. Ils servent pour orienter le jeton Ankh Ă la fin de son tour sur lâemplacement de la tuile rĂ©cupĂ©rĂ©e pour imposer la direction de prise de tuile de son tuiles personnages dos orange Les personnages appartiennent tous Ă une famille et peuvent soit ĂȘtre utilisĂ©s lors de la vente de marchandises en tant que lot, soit ĂȘtre dĂ©faussĂ©s pendant son tour pour activer un PLATEAUX CORRUPTIONPour poser les tuiles corrompuesâŠattention de ne pas en PIROGUECe sont des bonus donner de la corruption Ă lâadversaire, rejouer 1 tour, augmenter la valeur dâun de vos lots et autres joyeusetĂ©s⊠que lâon obtient lorsque lâon rĂ©alise une vente mais attention, il nây en a que 5 en jeu donc 1er vendeur, 1er PLATEAU MARCHE, 1 pion ANKH et marqueurs de scores* Une nouveautĂ© de cette version 2 joueurs. Les tuiles vont ĂȘtre disposĂ©es sur ce plateau en partant du centre vers lâextĂ©rieur. On placera Ă©galement 5 pirogues sur les quais. Câest aussi sur ce plateau que se positionnera et se promĂšnera le jeton Ankh.* Le jeton ANKH jouera un rĂŽle PRIMORDIAL. On le placera sur la case de la tuile prise et on lâorientera en fonction des encoches marrons sur la tuile afin d'imposer la direction pour le choix de l' SAC avec 13 JETONS DEBENCe sont des piĂšces avec des valeurs dessus de 3 Ă 9, des Points de victoire en rĂ©alitĂ©. Une part de hasard entre en AIDES DE JEUPour les pouvoirs des personnages ainsi que les pouvoirs des jetons pirogues. Tout ce matĂ©riel est trĂšs sympa, bien colorĂ©, magnifiquement illustrĂ© et le tout de trĂšs bonne qualitĂ©. Rien Ă dire de ce cĂŽtĂ© ! PREPARONS NOS ETALS "Allez, vinez encore ! Je vous explique tout !" Super simple et rapide. 1 Chaque joueur reçoit 2 tuiles grises ainsi quâune plaquette de corruption. 2 On place au centre du marchĂ© 4 tuiles grises cĂŽtĂ© marchandise visible les 2 restantes sont remises dans la boite. 3 On place 5 jetons pirogues sur les quais. Les autres jetons sont placĂ©s prĂšs du plateau un personnage permet dâen gagner dans cette rĂ©serve. 4 On jette dans le sac les jetons Deben. 5 On mĂ©lange les tuiles Ă dos gris et orange, puis on alimente le marchĂ© Ă la maniĂšre dâune spirale dâun escargot il y a des petits hiĂ©roglyphes pour aider. VoilĂ la technique de l'escargot ;- ATTENTION, les tuiles marchandises dos gris sont placĂ©es face visible, les tuiles personnages dos orange face cachĂ©e. 6 Le 1er joueur, choisi de la maniĂšre de son choix, prend le jeton câest parti pour la vente !! IL EST BEAU MON POISSON, IL EST BEAU !! Ă son tour, le joueur actif choisit 1 action parmi 3 options a prendre une tuile sur le marchĂ©, b vendre un lot de marchandises, c jouer un personnage. A PRENDRE UNE TUILE Pour prendre une tuile, on doit OBLIGATOIREMENT en choisir une sur la ligne indiquĂ©e par lâorientation du pion peut ĂȘtre - soit une tuile directement adjacente Ă ce pion, - soit une tuile plus Ă©loignĂ©e toujours dans cette mĂȘme direction. Dans le 1er cas, on ajoute simplement la tuile dans sa main et câest tout. Dans le 2nd cas, toutes les tuiles situĂ©es ENTRE le pion Ankh et la tuile prise terminent dans notre tas de corruption. Dans les 2 cas, si on rĂ©colte une tuile avec une piĂšce en haut Ă droite, on peut choisir de la dĂ©fausser pour piocher 1 jeton Deben dans le sac. Une fois la tuile rĂ©cupĂ©rĂ©e et Ă©ventuellement la corruption rĂ©coltĂ©e, on positionne le pion Ankh Ă la place de la tuile prise dans la direction indiquĂ©e par les marques marrons de la tuile rĂ©coltĂ©e. Celle-ci indique Ă votre adversaire sur quelle ligne ou colonne ou diagonale il VA DEVOIR se servir Ă son tour. En prenant cette tuile, je place le pion Ankh dans cette position. ça c'est du GROOS pion Ankh ;-Et avec celle-lĂ , j'impose Ă mon adversaire le choix en diagonal. Câest LA, toute lâastuce, toute la finesse, tout le sel, tout le piment, toute la subtilitĂ©, que dis-je⊠tout le vice de ce jeu !!! Car en effet, votre choix de tuile va directement orienter et influencer la prise de tuile de votre adversaire. Ainsi, on choisit bien sĂ»r la tuile que lâon prend, mais on rĂ©flĂ©chit Ă©galement aux opportunitĂ©s que lâon offre Ă l'adversaire, et cela rĂ©duit, un peu, le cĂŽtĂ© opportuniste liĂ© Ă la pioche de EXCEPTIONS 1 Au 1er tour et lors du rĂ©approvisionnement du marchĂ©, le joueur qui possĂšde lâAnkh choisit librement lâ1 des 4 tuiles centrales du marchĂ©. Il y pose ensuite le pion Ankh en suivant la rĂšgle des marques marron de la tuile prise. 2 Lorsque lâon rĂ©cupĂšre une tuile personnage, on dĂ©cide librement de la direction de lâAnkh. B JOUER UN PERSONNAGE DE SA MAIN "Vinez, je vous explique aussi !" On dĂ©fausse tout simplement un personnage et on applique son pouvoir. Rien de plus simple. A si ! On va perdre un peu de temps lors des 1Ăšres parties en consultant lâaide de jeu pour savoir quel est le pouvoir mais aprĂšs quelques parties ça va plus vite. C VENDRE UN LOT DâAU MOINS 3 TUILES Lorsquâon estime que l'on possĂšde suffisamment de tuiles dâune mĂȘme famille en main, on peut dĂ©cider de vendre un ensemble d'au moins 3 tuiles du mĂȘme type cela peut inclure des tuiles personnages, qui appartiennent tous Ă une famille. On pose alors, tout simplement les tuiles face visible devant il est tout Ă fait possible de complĂ©ter un lot dĂ©jĂ posĂ© Ă condition dây ajouter Ă chaque fois AU MOINS 3 tuiles rapporteront des points de victoire Ă la fin de la partie, en fonction de leur quantitĂ© et du nombre de scarabĂ©es qu'elles contiennent. De plus, sâil reste des pirogues sur les quais, un joueur qui effectue une vente les consulte tous et en choisit un. Il repose les autres et applique lâeffet du jeton choisi. Cela peut-ĂȘtre, et est mĂȘme souvent, une excellente idĂ©e dâeffectuer une vente trĂšs tĂŽt, enfin avant son adversaire, afin dâavoir du choix et de connaĂźtre les bonus disponibles pour, pourquoi pas, refaire une 2nde vente trĂšs vite si des bonus sont extrĂȘmement intĂ©ressants. Sâil nây a plus de pirogue disponible et bienâŠtant pis ! Fallait ĂȘtre plus rĂ©actif ! REALIMENTER LE MARCHE Si lors de son tour, on veut choisir une tuile mais que cela est impossible car la ligne est vide alors on dĂ©clenche une remise Ă plein des Ă©tals. 1 Le joueur actif rĂ©cupĂšre lâAnkh. 2 Il remplit le marchĂ© en respectant lâordre comme lors de la mise en place Ă la maniĂšre dâune coquille dâescargot, du centre vers lâextĂ©rieur. 3 Il choisit 1 des 4 tuiles du centre et y place le jeton Ankh en respectant la rĂšgle de lâorientation. LĂ aussi, laisser cette phase de "rĂ©alimentation" Ă l'adversaire est dangereux car, avec un peu de chance, il peut rĂ©cupĂ©rer trĂšs facilement une excellente tuile au centre du marchĂ© avec un peu de chance. MAIS QUAND SâARRETE CETTE FOIRE DâEMPOIGNE ?Quoi ? Tu la voulais la tuile poisson ? Bah, tiens le voilĂ !!" La partie sâarrĂȘte IMMEDIATEMENT si lâun des 2 joueurs nâa aucune action possible lors de son tour. "Aaaaarrrghhhh, non !!!! Punaise, il me restait encore 1 chose Ă faire !!! Pourquoi ?!?" Ouais, câest brutal mais câest ainsi. A vous de tout bien prĂ©voir. Bon, petite consolation si jamais le joueur qui nâa pas mis fin au jeu possĂšde encore des lots dâau moins 3 tuiles, il peut les retirer du jeu. - Hein ? Quoi ? Les dĂ©fausser ?!? Mais câest nul !!! En quoi câest une consolation ? Tu te moques de nous LudiKev !! - Hop, hop, hop ! Je mâexplique. TROP DE CORRUPTION TUEâŠTON COMMERCE !Mais non, mais non...la corruption c'est bon ;- A la fin de la partie, toutes les tuiles restantes en main rejoignent votre pile de corruption. Ah, vous comprenez mieux pourquoi câest plutĂŽt cool de dĂ©fausser les lots de 3 ;- Ensuite, on compare la corruption des 2 joueurs tuiles + Ă©ventuels jetons pirogues. Celui avec le moins de points de corruption gagne 1 jeton Deben pris au hasard dans le sac. Oh, ça va ! Ce nâest pas trop mĂ©chant pour le perdant. On peut se corrompre Ă tout va ! Et bien non, car voilĂ le 2nd effet corruption on fait la diffĂ©rence entre la valeur de corruption des 2 joueurs et le moins corrompu gagne 1 jeton Deben supplĂ©mentaire par tranche de 3 points quâil a de moins que son adversaire. Et lĂ , croyez-moi, si l'adversaire Ă la main chanceuse, ça peut faire trĂšs mal !! Ensuite, il est temps de faire les les scores est trĂšs simple âą Chaque lot vendu famille par les joueurs rapporte autant de points que le nombre de tuiles dâun type x le nombre de scarabĂ©es prĂ©sents sur ces tuiles. Ici * les 3 tuiles "poisson" rapportent 0 pv 3 tuiles x 0 scarabĂ©e...c'est trĂšs mal jouĂ© mais c'est pour l'exemple hein ;- * l'EbĂšne rapporte 12 points 3 tuiles x 4 scarabĂ©es...merci la tuile Sobek joker * Le bĂ©tail rapporte lui 36 points 6 tuiles x 6 scarabĂ©es...merci le jeton pirogue bonus de 2 scarabĂ©es âą Chaque joueur additionne Ă©galement les valeurs de leurs jetons Deben. Un petit rappel est sur la piste de scores au dos d'une des aides de jeu malin. Le joueur ayant le plus de points est dĂ©clarĂ© "Calife Ă la place du Calife !" Euh, non ! Toujours pas ! Ouais, ça, c'est pas mal aussi ;- ALORS, CE CROCO, ON LE DEVORE ?"Fais gaffe Ă ce que tu vas dire p'tit gars !" Alors, personnellement, jâaime dĂ©jĂ beaucoup le SOBEK originel et ce Sobek 2 joueurs me comble encore plus. DĂ©jĂ , parce que jâaime beaucoup, non, ENORMEMENT les jeux 2 joueurs mais aussi parce les 2 auteurs ont rĂ©ussi Ă reprendre tout ce qui mâa plus dans Sobek collection de cartes, prise de risque, timing serrĂ©, pouvoirs des perso, les coups vicieuxâŠtout en ajoutant une dimension tactique et une mĂ©canique spĂ©cialement pensĂ©e pour le jeu Ă 2 jâadore ce systĂšme de prise de tuiles avec contrainte de choix pour lâadversaire ET en le rendant plus nerveux, plus dynamique que son grand frĂšre une fois les pouvoirs connus. Les rĂšgles sâexpliquent en 5 minutes et les tours de jeu sâenchaĂźnent trĂšs rapidement. Les jetons Pirogue comme les tuiles Personnages ajoutent de lâinteraction et de la richesse au jeu ainsi quâune petite part de hasard. Hasard prĂ©sent aussi et plus fortement ce qui pourrait dĂ©plaire avec les jetons Deben qui peuvent rapporter beaucoup de points en ayant de la chance au Sobek 2 joueurs, tout sera une question de Timing et dâobservation. En effet, il va falloir observer et mĂ©moriser les types de marchandises pris par lâadversaire pour Ă©viter ensuite de placer lâAnkh en direction de marchandises qui lâintĂ©resseraient. Il faudra donc, au maximum, planifier Ă l'avance et analyser les opportunitĂ©s que lâon offre Ă son adversaire. Ca sera la clĂ© pour remporter la victoire. Au fil des parties, on maĂźtrise le rythme du jeu quand vendre, quand temporiser, quand activer un perso etc... et lâon dĂ©couvre un peu plus la profondeur et la rejouabilitĂ© de ce Sobek. Jâaime donc vraiment beaucoup ce systĂšme oĂč lâon restreint lâadversaire dans ces choix car cela crĂ©e de sacrĂ©s dilemmes un peu comme dans "Game of Thrones - La Main du Roi", lĂ aussi un jeu de Bruno Cathala avec un systĂšme de prise et de contrainte pour lâadverse assez proche. Si j'osais je dirais que l'on a un savant mĂ©lange entre Kingdomino pour le comptage et La main du roi pour le systĂšme de prise de tuiles. Jâaime aussi beaucoup le remaniement trĂšs malin de la gestion de la pile de corruption. Ici, le moins corrompu est rĂ©compensĂ© par 1 jeton Deben + des Debens supplĂ©mentaires en fonction de la diffĂ©rence de corruption avec son adversaire. Et quand on voit les Points que peuvent rapporter ces Debens, il vaut mieux ne pas ĂȘtre trop gourmand et jeter un Ćil constant sur lâĂ©tat de ces 2 piles de corruption. "Lâautre en a aussi beaucoup, ça va, ça passe mais attention aux pouvoirs des personnages. Lâadversaire nâen a quasiment pas, alors lĂ attention de ne pas en prendre sous peine dâĂȘtre puni indirectement en fin de partie." Une interaction trĂšs sympa. Il faudra aussi constamment anticiper et prĂ©voir sur plusieurs coups un peu comme aux Ă©checs Si je prends cette tuile qui mâintĂ©resse pas mal, lui, il va, jâen suis sĂ»r, se jeter sur celle-lĂ , mais ce quâil ne sait pas ou peut-ĂȘtre que si, il le sait mais ça je ne sais pas, sâil sait que je sais que je pense quâil va faire ça âŠ.. Bref, sâil fait ce que je crois quâil va faire, ça va mâoffrir derriĂšre un coup magnifiqueâŠEt lĂ , paf ! Il fait complĂštement autre chose ;- Bref, jâadore !Ce que nous avons aimĂ© Ă la maison + RĂšgles simples et rapides Ă expliquer + Aides de jeu bien faites + MatĂ©riel agrĂ©able, de qualitĂ© et colorĂ© + Un jeu fluide une fois les pouvoirs connus + Des parties rapides + Un systĂšme de prise de tuile malin et trĂšs sympa Ce qui pourrait moins plaire mĂȘme si nous, on a tout aimĂ© ;- - Le hasard de la pioche des jetons Deben - Des 1Ăšres parties un peu hachĂ©es par la dĂ©couverte/lecture des pouvoirs perso et jetons pirogue - Une fin de partie trop brutale, trop rapide "quoi, dĂ©jĂ ? C'est terminĂ© ? BILAN Avec son petit format, son design et sa simplicitĂ© Sobek 2 joueurs est accessible Ă un large public sans pour autant perdre en profondeur tactique loin de lĂ . Les joueurs connaissant Sobek ne seront pas perdus, ils plongeront en toute facilitĂ© et avec joie/bonheur dans cette mouture 2 joueurs. Les autres y plongeront tout aussi Sobek 2 joueurs sâimpose dĂ©jĂ comme un must have Ă la maison. Les parties sâenchainent avec plaisir et sans lassitude grĂące Ă la rapiditĂ© des parties une partie demande forcĂ©ment une revanche, une belle etc⊠ainsi quâĂ une belle rejouabilitĂ©. Une excellente pioche que cette nouvelle formule de Sobek ! ALORS, ET VOUS ? CA VOUS TENTE UN DUEL DE MARCHANDS AU PAYS DES PHARAONS ? DĂ©solĂ©, j'Ă©tais obligĂ© de la mettre celle-lĂ ;- Sobek-ement vĂŽtre, LudiKev Voiciles chansons les plus connues Ă lui faire Ă©couter. Playlist. [Mise Ă jour du 20 janvier]. "Ah les crococo, les crococo, les crocodiles ", "Au clair de la lune", "LibĂ©rĂ©e, dĂ©livrĂ©e !". Les chansons qui font bouger les enfants sont nombreuses et variĂ©es. Entre les comptines traditionnelles et les chansons des dessinsAujourdâhui, je vous prĂ©sente le jeu de lâĂ©tĂ© de mes enfants ! Si je dis le jeu de lâĂ©tĂ©, câest quâil les a occupĂ©s, tous les quatre, pendant quasiment deux mois de vacances, dans le calme !!! Oui oui, vous avez bien lu, on a trouvĂ© un jeu qui peut occuper 4 enfants de deux ans et demi Ă huit ans et demi, sans cri, sans chamaillerie, ni de Maman, jâmâennuie, jâsais pas quoi faireâ !!! Il sâagit des Magicubes Vous allez me dire, oui bon des cubes, câest bon, on connait ! ça va bien 5 minutes et dĂšs que sa tour sâĂ©croule, ça y est, câest la crise⊠Sauf que ceux-lĂ , câest dit dans leur petit nom, sont magiques ! Derniers nĂ©s de la marque suisse Geomag, connue pour ses jeux magnĂ©tiques, les coffrets Magicube contiennent de cubes colorĂ©s aimantĂ©s. DerriĂšre le jeu apparaissent des notions bien spĂ©cifiques quâon peut regrouper sous le terme STEM â Science, technologie, Engineering IngĂ©nierie et MathĂ©matiques â terme un peu barbare mais terriblement Ă la mode ces derniĂšres annĂ©es â la manipulation et la coordination oeil/main â les caractĂ©ristiques dâun cube, nombre de faces, dâarĂȘtes et de sommets, â les diffĂ©rentes couleurs, â on compte les cubes, â la motricitĂ© fine, en faisant rouler les cubes entre ses doigts, en les alignant minutieusement, â on se repĂšre dans lâespace, haut-bas-gauche-doite, Ă lâendroit-Ă lâenvers, devant-derriĂšre, dessus-dessous, â on diffĂ©rencie et on nomme les animaux, mais aussi les diffĂ©rentes parties de leur corp. â on mĂ©lange les diffĂ©rents coffrets et on sâinvente des animaux fantastiques. â on sâinitie aux prĂ©misses de la magnĂ©tique ça colle â ça ne colle pas. Quand les enfants ont compris que câĂ©tait magnĂ©tique, jâai vu sur leurs visages quâils Ă©taient dĂ©jĂ en train de chercher Ă dĂ©tourner les cubes, et comment les utiliser dâune autre façon. Pour lâanecdote, ils ont voulu ranger les magic clips* sur la porte du frigo, Ă cĂŽtĂ© des autres aimants de la maison. Et lĂ , surprise ! Les magic clips, ne sâaimantaient pas sur le frigo⊠Et non, puisque ce sont les cubes qui sont magnĂ©tiques ! Il ne leur a fallu que quelques secondes pour venir me coller tous les cubes sur le frigo, le lave-vaisselle, les radiateurs et la porte dâentrĂ©e⊠Bizarrement, ils nâont pas encore essayĂ© sur la voiture, mais on va Ă©viter de leur souffler lâidĂ©e⊠đ *Les magic clips, se sont ces petits accessoiresâ qui ressemblent un peu aux aimants publicitaires les mĂȘmes quâon trouve parfois dans les goĂ»ters ou les cordons bleus, qui permettent de personnaliser les cubes Magicube avec des portes et des fenĂȘtres pour la maison, un dragon et une princesse Ă sauver dans le chĂąteau par exemple ou bien encore les visages des robots. Au delĂ du jeu, ces cubes magnĂ©tiques leur ont ouvert plein de perspectives. Le grand a dĂ©tournĂ© les cubes de leur utilisation principale en les aimantant sur la porte dâentrĂ©e mĂ©tallique et en dĂ©posant sur chacun dâentre eux une petite figurine lego. Les plus petits sâen sont donnĂ©s Ă coeur joie en se lançant dans un concours de tour la plus haute possible⊠Imaginez leurs sourires quand ils ont rĂ©ussi Ă faire des tours bien plus grandes quâeux sans quâelles ne sâĂ©croulent. Le plaisir du jeu sans la frustration ! Et on peut mĂȘme tenir une tour grande comme ça imaginez les bras grand Ă©cartĂ©s dâun pâtit bonhomme dâ1m20 Ă lâhorizontal, traverser tout le salon en courant, sans rien faire tomber ! Il nây a pas vraiment de bonne façon de jouer avec Magicube, ou plutĂŽt il y en a des dizaines et des dizaines⊠On forme les diffĂ©rents animaux Ă la façon dâun puzzle en 3D en suivant un modĂšle bien prĂ©cis, Vous avez dâailleurs dans chaque coffret des cartes plastifiĂ©es, facile Ă prendre en main, avec les modĂšles. On invente des crĂ©atures fantastiques en mĂ©langeant tous les cubes⊠On habille les façades dâun grand chĂąteau mĂ©diĂ©val ou dâune jolie petite maison de ville. Et comme il nây pas de sens de polaritĂ©, les cubes sâaimantent les uns aux autres quelques soit leur sens⊠ZĂ©ro frustration, je vous disais. đ Dâailleurs, je serai curieuse de savoir comment ça fonctionne Ă lâintĂ©rieur, jâimagine bien un aimant qui tourne pour pouvoir ĂȘtre toujours dans le bon axe⊠Mais Ă vrai dire, je nâen sais rien du tout ! Et vu comme ils sont costauds, il va falloir attendre un moment avant quâun cube ne soit cassĂ© et pouvoir assouvir ma curiositĂ©. Des cubes en plastique qui sâaimantent, ça intrigue beaucoup les enfants, qui ont bien compris le principe dâun aimant sur du mĂ©tal, mais comme il sâagit de plastique ça remet en cause leurs connaissances⊠Pourquoi mon aimant ne colle pas sur la boite en plastique alors que les cubes en plastique rĂ©ussissent Ă restĂ©s collĂ©s entre eux ? Alors on rĂ©flĂ©chit, on sâinterroge, on Ă©met des hypothĂšses, on questionne⊠à la maison, on aimait dĂ©jĂ beaucoup le systĂšme Geomag, les petits avaient mĂȘme tendance Ă aller fouiller dans les chambres des plus grands pour aller chercher les billes qui collentâ comme ils les appellent. Mais on trouvait que câĂ©tait un peu trop complexe et dangereux pour des petits. Avec les Magicubes, les enfants ont enfin un jouet magnĂ©tique, adaptĂ© Ă leur Ăąge. Et maintenant câest au tour des grands dâaller fouiller dans leurs chambres pour aller chiper les cubes⊠đ Niveau qualitĂ© et soliditĂ©, les cubes ont Ă©tĂ© sortis tout lâĂ©tĂ©, ils y ont jouĂ© sans cesse⊠parfois tous ensemble, parfois seul⊠Parfois mĂȘme en cachette le soir, une fois la lumiĂšre Ă©teinte, on entendait alors les clac-clac-clac si caractĂ©ristiques. AprĂšs deux mois dâusage intensif, les cubes sont toujours en trĂšs bon Ă©tat. On remarque juste une lĂ©gĂšre dĂ©coloration au centre de chaque face, lĂ oĂč les aimants font contact mais cela nâenlĂšve absolument rien au jeu ! Laissez tomber les handspinners et autres fidgets ! Adoptez Magicube, câest un peu plus encombrant je vous lâaccorde, mais ils ont un pouvoir dâattraction impressionnant⊠Oui je sais, câest trĂšs original un pouvoir dâattraction pour des aimants⊠Des amis sont venus Ă la maison et quelques cubes Ă©taient posĂ©s sur la table. Les parents se sont lancĂ©s dans des constructions impossibles avec des cubes habituels, sous les regards mĂ©dusĂ©s des enfants. Mais comment ? Les parents jouent avec NOS jouets, SANS nous⊠! Il existe pas moins de 6 coffrets diffĂ©rents. Nous avons pu tester le coffret des animaux de la riviĂšre qui comprend 6 cubes pour rĂ©aliser une tortue, un serpent un crocodile, ou bien encore une grenouille Le coffret des animaux de la banquise pour crĂ©er avec les 8 cubes fournis, un ours polaire, une baleine, une otarie, un pingouin Ă moins que ce ne soit un manchot, je nâarrive toujours pas Ă les diffĂ©rencier⊠đ Et un coffret un peu plus grand, puisquâil contient 16 cubes et plus de 60 magic clips pour construire un chĂąteau ou une maison. On se garde les coffrets des fruits, des princesses et des robots pour la liste du PĂšre NoĂ«l. Vous pouvez retrouver les coffrets de cubes magnĂ©tiques dans les magasins de jouets ou sur internet, je vous indique les prix en fin dâarticle. Vous ĂȘtes encore là ⊠Je ne vous ai pas perdu en route⊠Alors restez encore un peu⊠đ Sur le blog, câest un peu NoĂ«l avant lâheure ! Puisquâavec Geomag, nous avons le plaisir dâoffrir Ă lâun dâentre vous le coffret Animaux de la riviĂšre. Pour tenter votre chance, rien de bien compliquĂ© ! đ Un petit commentaire dans lequel vous me dites Ă qui vous souhaiteriez offrir ce coffret et quelle sera selon vous sa premiĂšre construction parmi les animaux prĂ©sentĂ©s dans cet article⊠Pas de besoin de copier sur les voisins, il nây a pas de mauvaise rĂ©ponse⊠đ Comme dâhabitude, vous pouvez avoir des chances supplĂ©mentaires si vous relayez le concours en mode public en me donnant vos liens de partage en commentaire. ? Je vous invite Ă©galement Ă suivre les pages Facebook de Geomag et RangeTesJouets. Retrouvez-nous Ă©galement sur Instagram Geomag et RangeTesJouets Bonne chance ! Jeu rĂ©servĂ© aux rĂ©sidents de France mĂ©tropolitaine jusquâau 8 Octobre 2017, minuit. Une seule participation par adresse IP. Merci de renseigner une adresse mail valide câest plus facile pour vous contacter en cas de gainâŠ. Le gagnant sera tirĂ© au sort et le rĂ©sultat publiĂ© sur Facebook et en Ă©dit de ce billet. Le gagnant aura alors 72h pour se manifester, faute de quoi, un nouveau tirage au sort sera effectuĂ©. Prix indicatifs Les animaux de la riviĂšre 19,99⏠Les animaux de la banquise 29,99⏠ChĂąteaux & Maisons 49,99⏠Les fruits 14,99⏠Les robots 39,99⏠Edit du 23 Octobre 2017 Le tirage au sort a Ă©tĂ© effectuĂ©. La gagnante est donc La Souris Dodue qui remporte le coffret Magicube avec la participation N°11.
Ah ! les crocrocro, les crococo, les crocodilesSur les bords du Nil, ils sont partis, n'en parlons plus » Non, le CE de Circle Printerâs nâest pas retournĂ© en enfance Mais, vendredi dernier, lors Le bloc-notes de J.M DELATTE La chronique de l'air du temps ! Celui qui se prĂ©sente Ă mes yeux ! Ma façon de revendiquer ma LIBERTE ! Exprimez-vous ! Paroles de la chanson Le Crocodile par Chansons Enfantines Un crocodile, s'en allant Ă la guerre Disait adieu Ă ses petits enfants TraĂźnant sa queue, sa queue dans la poussiĂšre Il s'en allait combattre les Ă©lĂ©phants. x2 Ah ! Les crocrocro, les crococo, les crocodiles Sur les bords du Nil, ils sont partis, n'en parlons plus [Il fredonnait une marche militaire Dont il mĂąchait les mots Ă grosses dents Quand il ouvrait la gueule tout entiĂšre On croyait voir ses ennemis dedans.] Il agitait sa queue dans la poussiĂšre Comme s'il Ă©tait d'avance triomphant Les animaux devant sa mine altiĂšre Dans les forĂȘts, s'enfuyaient tout tremblants. Ah ! Les crocrocro, les crococo, les crocodiles Sur les bords du Nil, ils sont partis, n'en parlons plus Un Ă©lĂ©phant parut, et sur la Terre Se prĂ©para un combat de gĂ©ants. Mais prĂšs de lĂ , courait une riviĂšre Le crocodile s'y jeta subitement. Ah ! Les crocrocro, les crococo, les crocodiles Sur les bords du Nil, ils sont partis, n'en parlons plus [Et tout rempli d'une crainte salutaire S'en retourna vers ses petits enfants Notre Ă©lĂ©phant, d'une trompe plus fiĂšre Voulut alors accompagner ce chant ]Ahles crococo les crocodiles . 21 avril 2011. Ah les crococo les crocodiles . Re moi, Suite Ă la visite de la ferme aux crocodiles, Camille a fait. de la peinture et un croco tout vert : Cliquez sur le lien pour avoir le gabarit du crocodile 63632277. Il faut une fois imprimĂ© plier la feuille en deux suivant les traits pour . le couper en double. A bientĂŽt
Ah les crocodiles LyricsUn crocodil' s'en allant Ă la guerreDisait au r'voir Ă ses petits enfantsTraĂźnant la queue*, la queue dans la poussiĂšreIl s'en allait combattr' les Ă©lĂ©phantsAh les crococo, les crococo, les crocodilesSur les bords du Nil ils sont partis n'en parlons plusAh les crococo, les crococo, les crocodilesSur les bords du Nil ils sont partis tout est fini.**Il fredonnait une march' militaireDont il mĂąchait les mots Ă grosses dentsQuand il ouvrait la gueule tout entiĂšreOn croyait voir ses ennemis dedansIl agitait sa grand' queue Ă l'arriĂšreComm' s'il Ă©tait d'avance triomphantLes animaux devant sa mine altiĂšreDans les forĂȘts s'enfuyaient tout tremblantsUn Ă©lĂ©phant parut et sur la terreSe prĂ©para un combat de gĂ©antsMais prĂšs de lĂ , courait une riviĂšreLe crocodil' s'y jeta subit'mentEt tout rempli d'un' crainte salutaireS'en retourna vers ses petits enfantsNotre Ă©lĂ©phant d'une trompe plus fiĂšreVoulut alors accompagner ce chantHow to Format LyricsType out all lyrics, even repeating song parts like the chorusLyrics should be broken down into individual linesUse section headers above different song parts like [Verse], [Chorus], italics lyric and bold lyric to distinguish between different vocalists in the same song partIf you donât understand a lyric, use [?]To learn more, check out our transcription guide or visit our transcribers forum . 139 620 141 596 175 470 239 17