Startingnext week, Far Cry 6 players can take control of series' former villain, Pagan Min, in a new, rouguelite inspired update. Show me more. Where to buy. Far Cry 6. $24.99 at Bestbuy $37.38 bout de phrase juste en dessous de l'image confirme que Dani Rojas Notre perso pourra soit etre joué en tant que homme ou femme. Message édité le 12 juillet 2020 à 223022 par Overkiller25 J'espère au moins qu'il/elle ne sera pas muet cette fois Parfait, encore un jeu où la greffe de pénis sera possible. tellement de la merde ca aussi ubisoft les plus gros mange merde de la planete C'est la nouvelle politique de Ubisoft. Je serais pas étonné qu'on puisse faire une femme dans Splinter Cell. C'est pas nouveau dans la saga Si c'est pour en faire un perso muet, autant jouer un tabouret ikea ça revient au même. Le 12 juillet 2020 à 223118 Korrez_V2 a écrit Si c'est pour en faire un perso muet, autant jouer un tabouret ikea ça revient au non parce qu'un tabouret tu peux pas voir ses boobs quand tu regarde tes pieds Le 12 juillet 2020 à 222840 GsR-x-Perez a écrit C'est la nouvelle politique de Ubisoft. Je serais pas étonné qu'on puisse faire une femme dans Splinter Cell. Samantha Fisher Le 12 juillet 2020 à 222930 Speedo1198 a écrit C'est pas nouveau dans la saga Pour un personnage ayant un nom/prénom si. Dans les autres FC qui proposaient un choix ton perso avait juste un titre genre "Deputy" Message édité le 12 juillet 2020 à 223259 par Overkiller25 En vrai si le perso femme est vraiment une femme et pas un homme déguisé ça peut le faire c'est scandaleux il est ou mon perso non binaire Par contre crier au progressisme juste parce qu'on a le choix de jouer une femme, je trouve ça quand même un peu abusé Le 12 juillet 2020 à 223335 ghostfag321 a écrit c'est scandaleux il est ou mon perso non binaire Et moi qui me sent ni homme ni femme, j'ai pas le droit d'être représenter dans ce jeu ? Le 12 juillet 2020 à 223231 Overkiller25 a écrit Le 12 juillet 2020 à 222930 Speedo1198 a écrit C'est pas nouveau dans la saga Pour un personnage ayant un nom/prénom si. Dans les autres FC qui proposaient un choix ton perso avait juste un titre genre "Deputy"en même temps vla le prénom dani bordel ils peuvent en faire ce qu'ils veulent c'est comme alex et tous les prenoms a la con du genre que les parents sans idées choisissent parce que ça tombera forcément juste Ca sent la coquille vide muette si on a le choix. Pffff dire qu'on est passé de Jason Brody à un mec sans nom osef dans FC5 ouah quel nouveauté inclusive inédite tu peut incarné un homme ou une femme castlevania 64 alone in the dark et resident evil en sueur Victime de harcèlement en ligne comment réagir ? FarCry is a 2004 first-person shooter game developed by Crytek and published by Ubisoft.It is the first installment in the Far Cry franchise.Set on a mysterious tropical archipelago, the game follows Jack Carver, a former American special forces operative, as he searches for the female journalist, Valerie Constantine, who accompanied him to the islands but went missing after
Après les montagnes sauvages d'une Amérique sectaire et puritaine dans Far Cry 5, Ubisoft nous plonge au cœur d'une guérilla aux accents hispaniques dans Far Cry 6. Vous aurez un rôle majeur à jouer dans la révolution qui vise à libérer l'île de Yara du joug de la dictature, incarnée par El Presidente Antón Castillo. Bien que le charisme de Giancarlo Esposito et le cadre idyllique des Caraïbes nous aient captivé, il semble légitime de se demander si la "recette Far Cry" fonctionne toujours autant. Après deux derniers opus pas nécessairement bien reçus par le public, est-ce qu'Ubisoft a enfin réussi à se renouveler ? Genre action-aventure Date de sortie 7 octobre 2021 Plateforme PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series et PlayStation 5 Développeur Ubisoft Toronto Éditeur Ubisoft Prix 69,99€ disponible sur Amazon Testé sur PC À Yara, ooh na-na Bienvenue à Yara, une île tropicale imaginaire aux saveurs cubaines bien prononcées, qui a au moins le mérite de nous faire voyager. Mais ne vous méprenez pas. Sous ses airs paradisiaques l'archipel cache une réalité bien plus rude. Le régime totalitaire en place fait vivre un véritable enfer aux Yarans. Antón Castillo a le contrôle total de l'île et compte bien former son fiston Diego à prendre la relève quand il cassera sa pipe. Mais c'est sans compter sur les guérilleros qui comptent bien retrouver leur liberté. La révolution éclate aux quatre coins de l'île. Et parlons-en de cette île puisque la carte présente dans Far Cry 6 est la plus grande de la série. Un excellent point pour un open-world, certes. Néanmoins, la quantité — de km² — est-elle toujours gage de qualité ? Rien n'est moins sûr, et c'est là le principal point noir de ce sixième opus. Alors bien évidemment, il faut admettre que les zones côtières sont particulièrement réussies. Revenant à l'essence même des premiers jeux de la franchise, et notamment à l'excellent Far Cry 3, on prend un réel plaisir à arpenter les plages de l'île. Nul besoin de se faire prier pour piquer une tête dans l'eau turquoise qui borde Yara. Pour le reste, notre déception est grande… La jungle qui foisonne sur l'archipel nous laisse un sentiment de vide. Pourtant, en se lançant dans l'aventure, on s'était préparé à devoir affronter des animaux féroces sortis de nulle part, mais cela n'arrive que trop rarement malheureusement. Ces rencontres fortuites auraient pu être un véritable atout pour un cadre qui se veut sauvage et dépaysant. Contrairement aux autres épisodes, les animaux passent au second plan pour ne faire que de la sous-figuration. Malgré tout, vous ne serez jamais vraiment seul lors de vos excursions puisque vous aurez droit à des compagnons de route aussi appelés "amigos" — notre préféré restant le petit teckel à roulettes, Chorizo. Alors vous avez bien aussi des "coins de chasse", mais à quoi bon ? Cette fois encore, le système de craft est laissé de côté, ce qui occulte l'aspect RPG de la licence et réduit l'intérêt de dépecer les quelques mangoustes de la région ou encore de récupérer des plantes médicinales, qui n'existent même plus dans Far Cry 6. Cela a pour conséquence de nous laisser sur notre faim. On aurait aimé passer des heures à barouder dans la forêt tropicale, mais le vide ambiant nous sort rapidement de l'immersion. Les animaux sont trop disséminés. Les zones se ressemblent toutes. Les ennemis restent les mêmes partout… Pourtant, il faut bien reconnaître que les paysages sont idylliques et qu'on se laisse volontiers porter par l'ambiance "révolution cubaine". On peut aussi ajouter que le jeu est stable notamment au vu de la superficie de sa carte. Mais encore une fois, cela ne fait pas tout. Au bout de plusieurs heures de jeu — et il en faudra une vingtaine pour finir la trame principale — la lassitude se fait tristement ressentir. Une jungle riche en flore mais qui manque férocement de faune. El Dictator S'il y a bien une chose dont on ne se lasse pas, ce sont les interventions d'Antón Castillo, incarné par le célèbre Giancarlo Esposito Breaking Bad, The Mandalorian…. Toutes les cinématiques qui mettent en scène El Presidente sont captivantes. On a envie d'en apprendre plus sur l'histoire autour de sa succession et sur ce qui a fait l'homme qu'il est aujourd'hui. La communication autour du jeu a presque été entièrement faite autour de son principal antagoniste, et cela se ressent. L'aura du dictateur fonctionne peut-être un peu trop, ce qui nous fait oublier les autres personnages. Les guérilleros qui se battent à nos côtés ne sont pas particulièrement attachants. Il faut aussi dire que les techniques utilisées pour le motion capture de ces personnages commencent à dater — bien que celle pour El Présidente soit particulièrement réussie. Pour avoir joué à la version PC sur une RTX 3070 en qualité Ultra, le rendu était bon sans être exceptionnel. Et on ne parle même pas de l'IA qui gâche l'expérience de jeu dans certaines situations… Que ce soit les ennemis ou bien même vos amigos, les personnages non-jouables de Far Cry 6 sont particulièrement "imprévisibles" — dans le mauvais sens du terme. Ordonner à Chorizo d'attaquer un soldat peut vite devenir un parcours du combattant tant il n'en fera qu'à sa tête. On regrette d'ailleurs que nos amigos ne puissent pas monter à bord de nos véhicules et soient obligés de nous courir après. Certaines situations délicates auraient pu être évitées, comme de voir votre pauvre toutou se faire dévorer par un requin de récif alors qu'il aurait juste pu être à vos côtés sur le bateau. Concernant les ennemis, leur "intelligence" rendra le jeu globalement facile. Pas besoin d'une arme rare pour réussir à prendre un fort de niveau élevé, qui ne sera d'ailleurs gardé que par quelques hommes de Castillo. Cela ravira certains d'entre vous qui pourront pleinement profiter du scénario du jeu. Pour les autres, il faudra miser sur des attaques frontales pour espérer rencontrer de la difficulté, notamment en devenant la cible des hélicoptères adverses. Cependant, on reconnaît volontiers que la prise en main des armes est agréable et que la personnalisation de ces dernières est un vrai plus. C'est d'ailleurs cette personnalisation poussée, même au niveau de son propre avatar, qui permet d'apporter un peu de caractère à ce Far Cry 6. Avoir la possibilité de customiser l'intérieur de sa voiture, de changer la couleur du t-shirt de notre alligator domestique ou encore d'ajouter une breloque en forme de palmier à notre AK-47… Tout cela apporte une véritable individualisation. Il y a peu de chance pour que votre Dani Rojas ressemble à celui ou celle de votre voisin, bien que tout cet aspect cométique reste très gadget. On prend les mêmes et on recommence En incarnant Dani Rojas de genre féminin ou masculin, selon votre choix de départ, vous devrez remplir diverses missions au sein de la résistance. Un cheminement somme toute classique qui fonctionnera si vous n'êtes pas regardant sur la redondance des quêtes. Sans vous en dire trop, vous allez devoir convertir un premier groupe à votre cause, puis un deuxième, et enfin un troisième… On a par moment du mal à en voir le bout, et après une bonne dizaine d'heures de jeu, il faut bien admettre qu'on met aisément les quêtes secondaires de côté pour aller droit au but. Si jamais vous en avez l'occasion, on vous conseille grandement de jouer en coopération avec un ou plusieurs amis. De fait, l'aventure est bien plus distrayante en équipe. Cela palliera également le vide de l'île de Yara. Notez aussi que participer aux chasses au trésor ou récupérer les collectibles à deux s'avère être un bon moyen de terminer toutes les quêtes annexes si le cœur vous en dit. Ils n'ont d'ailleurs pas tous un impact direct sur le jeu et la plupart vous serviront simplement à débloquer tous les trophées. Le mode multijoueur est plutôt facile d'utilisation et accessible très vite dans l'histoire. Mais avouez que ce n'est pas sur ce dernier point que l'on attend un Far Cry. Avec son genre action-aventure, il doit réussir à allier deux choses primordiales l'aspect tir à la première personne et le scénario qui façonne le jeu. Force est de constater que le mélange ne se fait pas forcément bien ici, non pas par manque de maîtrise mais plutôt par manque d'originalité. Le mode photo permet d'immortaliser vos exploits. Le jeu n'invente rien. Il reprend la recette des anciens opus en ajoutant quelques nouveaux ingrédients. On découvre ainsi qu'une nouvelle mécanique permet de ranger son arme pour soudoyer certains ennemis. Se jeter corps et âme dans le vide sera possible grâce au parachute et au wingsuit. Les cinématiques et les phases dans votre camp seront autant d'occasions de voir votre personnage à la troisième personne. Des ajouts sympathiques mais qui ne révolutionnent en rien le genre. Et c'est un peu ce que l'on pourrait reprocher à la licence depuis plusieurs années déjà. Far Cry 6 n'a pas réussi à nous ôter cette impression de jouer encore et toujours au même jeu avec un décor somme toute original et — de nouveau — un méchant différent. Si tout ce que nous proposait Ubisoft était parfaitement exécuté, l'aventure pourrait être saisissante. Dans les faits, le jeu manque cruellement d'âme et se repose sur certains acquis qui ne fonctionnent plus aussi bien en 2021. Far Cry 6 n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Il faut bien admettre que les décors de l'île de Yara sont dépaysants et l'histoire autour d'Antón Castillo plutôt prenante. Cependant, la recette commence à sérieusement s'essouffler. Les quelques nouveautés ne suffisent pas à pallier une carte immense mais cruellement vide. Le scénario est quant à lui rapidement poussif, avec des quêtes se succédant sans jamais vraiment réussir à nous tenir en haleine. Néanmoins, si vous souhaitez plonger au cœur de la guérilla avec un ami, et pas Chorizo, notez que le jeu devient bien plus fun à deux grâce au mode coop. Une personnalisation poussée Un mode multijoueur intuitif Le charisme d'El Presidente sans oublier celui de Chorizo Une IA qui peine à suivre la cadence Une certaine redondance dans les missions Des personnages peu attachants Une recette toujours inchangée Voir la suite
Entredeux consoles d’un même écosystème (PS4/PS5, Xbox One/Xbox Series par exemple), il est tout à fait possible de continuer sa progression sur Far Cry 6 d’une machine à une autre en utilisant la fonctionnalité du Cloud. Par exemple, si vous avez commencé votre aventure sur PS4 mais que vous désirez continuer celle-ci sur PS5, vous pourrez aisément récupérer vos October 7, 20212 Min ReadFar Cry 6 Out Now!Spark a guerrilla revolution on the tropical island of Yara and overthrow the dictator Antón Castillo, played by Giancarlo Esposito. Read MoreJune 22, 20221 Min ReadSave up to 60% off Far Cry 6 during our Summer Sale!New deals. New exciting adventures. More MoreArrow RightBlack arrow pointing rightJune 1, 20221 Min ReadFar Cry 4 Free With Prime Gaming Until 1st JulyFar Cry 4 is available free on PC through Prime Gaming through July 1, making now the perfect time to join the Golden Path and save Kyrat from Pagan MoreArrow RightBlack arrow pointing rightMay 18, 20222 Min ReadSave up to 50% off Far Cry 6 during our Legendary Sale!Save even more off your cart using code LEGEND22Read MoreArrow RightBlack arrow pointing rightMay 3, 20222 Min ReadFar Cry 6 Vinyl Available Now For Pre-OrderThe deluxe triple LP brings the score and music of Yara in a bespoke vinyl MoreArrow RightBlack arrow pointing rightMarch 24, 20223 Min ReadFar Cry 6 Free Weekend and Stranger Things Mission Live NowNow’s the time to dive into the Yaran rebellion, and save Chorizo from a twisted fate in the Upside-Down. Read MoreArrow RightBlack arrow pointing rightMarch 22, 20223 Min ReadFar Cry 6 Announces Free Weekend, Stranger Things CrossoverPlayers can dive into the Yaran rebellion for free starting March 24, and save Chorizo from the MoreArrow RightBlack arrow pointing rightMarch 22, 20226 Min ReadTitle Update 5 is now live!Our latest patch is now live on all platforms. It includes many quality-of-life updates and bug MoreArrow RightBlack arrow pointing right Ubisoftveut vraiment qu’on joue à Far Cry 6. Pour mieux déguiser son stratagème, Ubisoft utilise le second degré. Ainsi, il fait parler le grand méchant de Far Cry 6 — un dictateur
Avec la sortie de Far Cry 6, les discussions ne manquent pas. Il y a la discussion évidente sur les connotations politiques dans un jeu que les développeurs ont déclaré apolitique. Ou la spéculation que les expressions vrais Yarans » et faux Yarans » sont des références à certains événements actuels en Amérique. Ou les fans de The Boys, The Mandalorian ou Breaking Bad voudront peut-être discuter de Giancarlo Esposito donnant une autre grande performance en tant que méchant. Peut-être que les gens veulent discuter d’éléments liés au gameplay, aux performances techniques ou aux microtransactions. Mais un sujet qui n’est pas mentionné reste en discussion, et ce sont les poulets Yaran. Avertissement de spoiler léger à venir. Il a déjà été dit que les animaux d’Ubisoft sont les pires. Il y a eu plusieurs fois où des missions furtives dans divers jeux Ubisoft se sont égarées parce qu’un animal sauvage décide d’abandonner tout ce qu’il fait pour attaquer mon personnage en mode furtif, même s’il existe plusieurs options de proies viables à proximité. Il est impossible d’être végétalien en vivant dans un jeu Ubisoft parce que les animaux sont tous de tels crétins qu’ils seraient mangés par dépit. Il y a des suspects habituels chez l’animal à haïr, comme les serpents, et il y a des délinquants moins évidents. Et ce serait le poulet. Les poulets ne sont pas une blague dans les jeux Ubisoft que nous avons appris lors d’un raid de village dans Assassin’s Creed Odyssey où les coqs méchants causaient plus de problèmes au soldat spartiate que les bandits armés. Far Cry 6 est développé et publié par Ubisoft, et en tant que tel, je suis allé dans les terres sauvages de Yaran, je m’attendais à des agressions non provoquées de sangliers, coyotes et autres animaux. Ce qui n’était pas tout à fait attendu, c’est que Far Cry 6 rendrait hommage au film classique d’Alfred Hitchcock Les oiseaux avec de la vraie volaille. Il y a une mission optionnelle qui est disponible dès le début, c’est l’étoffe des cauchemars. Dani accepte d’aider l’un de leurs camarades guérilleros à récupérer un objet pour son précieux coq. Cela amène Dani dans une zone effrayante en soi. Ce n’est pas tout à fait différent de trouver l’atelier et l’entrepôt de Jame Gumb s’il aimait la volaille au lieu de femmes de taille plus. Après avoir atteint l’objectif de la mission et décidé de partir, la véritable horreur commence. Comme des criquets grouillant dans le Livre de l’Apocalypse, des coqs agressifs géants entourent Dani. On ne sait pas d’où ils viennent, et comme l’hydre à neuf têtes, aucune puissance de feu ne peut réprimer l’engloutissement des poulets. Pour chaque poulet abattu avec le M-16 ou grillé à la flamme avec le Tostador, deux autres de ces volailles monstrueusement immondes semblent picorer les yeux de Dani. En relation avec cette quête, il y a aussi un mini-jeu de combat de coqs. Le plan d’action attendu pour cet article doit être pris dans le sens de l’indignation morale en déclarant que le fait que des animaux s’entretuent brutalement pour le divertissement et le jeu est mal, mais c’est un jeu. Dans la vraie vie, il n’est pas socialement acceptable d’embaucher des prostituées puis de les tuer pour un remboursement, mais c’est ce que de nombreux joueurs ont fait dans Grand Theft Auto III. Maintenant, ce jeu de combat de coqs est hilarant. L’écran de sélection des personnages et la configuration du match semblent tout droit sortis de Street Fighter ou de Mortal Kombat. Cela pourrait être rejeté comme un gadget idiot, ce qui est clairement le cas, mais c’est en fait amusant. C’est en fait l’un des moyens les plus amusants de gagner quelques pesos Yaran supplémentaires. Les commandes sont simples, attaque rapide, attaque forte, attaque sautée et attaque super puissante lorsque le compteur de charge est plein. Ce n’est pas comparable à Guilty Gear Strive ou à tout autre prétendant au meilleur combattant de 2021, mais c’est toujours plus amusant qu’il n’en a. De plus, avec la fonction multijoueur, ce serait une bonne occasion de faire des combats de coqs avec vos amis si vous voulez vraiment les gâter. Far Cry 6 est agréable même s’il ne fait pas grand-chose pour favoriser les relations homme/animal au sein de l’Ubiverse. Anton Castillo est aussi diabolique que tout grand méchant devrait l’être et son mandat en tant qu’El Presidente montre le cauchemar que peut être la vie sous un régime fasciste. Néanmoins, s’il est facile de se concentrer sur l’élimination de Fring Castillo et la libération de Yara, Dani doit également rester sur ses gardes contre la faune agressive qui attaquera Yarans longtemps après sa libération. Pour plus d’informations qui vont au-delà du plaisir avec les poulets, veuillez consulter notre critique.
Thisproduct entitles you to download both the digital PS4™ version and the digital PS5™ version of this game. Get the complete Far Cry® 6 experience with the Ultimate Edition, including the game, the Ultimate Pack, and the season pass 3 new DLCs and more. The Ultimate Pack includes - The Jungle Expedition Pack - The Croc Hunter Pack - The Vice Pack Play as Dani Rojas, a
The Far Cry series has long experienced something of an identity crisis. Is it a hard–boiled story of survival, or a goofy physics playground with pet bears and flamethrowers? The answer has usually been “a bit of both,” and that’s not necessarily a bad thing. Far Cry 6 doesn’t buck that trend – the flamethrower definitely hasn’t gone anywhere – but the latest installment does manage to smooth over a lot of the bumps that have cropped up in the past few games, and in doing so becomes the best the series has been in years – but it also misses some steps, especially with its updated inventory system, and that creates some new problems along the Cry 6 once again sees you trapped in a huge open world controlled by a charismatic madman, this time on the fictional island nation of Yara. Even after this many games, the job of turning all the red dots on your map into blue ones is still a good time, whether by sneakily silencing every enemy guard or by going the less subtle route of throwing bullets and Molotovs at them until no one is left. Primarily modeled after Cuba, Yara is ruled by fascistic dictator Anton Castillo, who’s expertly portrayed by notorious TV bad guy Giancarlo Esposito; with this performance, he has handily claimed the top spot on my list of favorite Far Cry villains with apologies to Mr. Mando. His regime would be too preposterously evil to believe at times, if not for its real-world South and Central American inspirations. But it’s his unwavering devotion to his vision of a “perfect” Yara, along with Esposito’s natural gravitas and the stoic charm he projects to his still-loyal subjects, that make him a great foil to the chaotic diaspora of revolutionaries you’re working to unite as you attempt to topple the regime of El Presidente and his regime would be too preposterously evil to believe at times if not for its real-world underlings aren’t necessarily anyone to write home about, running the gamut from “psychotic navy Admiral” to “psychotic air force Captain” to “psychotic propaganda director.” They’re all played well, but even the more interesting inclusions of a North American pharma tycoon and Yara’s own friendly neighborhood mad scientist feel like familiar entries in the Big Book of Video Game Bad Guys – especially when compared to Esposito’s one of Esposito’s scenes is captivating, particularly during the exchanges with his son, Diego. He’s a boy trying to reconcile his understanding that the impact of our actions on others is more important than our own intentions with his father’s vehement belief that noble ends justify despicable means, which creates some powerful if one-sided tension throughout. It’s a shame that the very end of the story doesn’t provide a clearer resolution for the many conflicts introduced throughout – though Castillo remains a memorable antagonist until the bitter end. While a lot of the success of the character belongs to Esposito for his work on the role, the cinematic animation team deserves a commendation for translating the minute details in his performance onto digital character one of Esposito’s scenes is story overall can be a fairly predictable affair, with all of the sudden-but-inevitable betrayals and tragic-yet-motivational character deaths you’d expect from a big-budget popcorn flick. It does manage to balance its more serious main story with the more ridiculous aspects of its freeform gunplay better than any Far Cry game in recent memory – though I think it also leans a little too heavily on the trope of “grizzled-yet-goofy” veteran are certainly some great character moments throughout, and the decision to return Far Cry to third-person cutscenes is a good one, especially if you choose the femme version of main character, Dani Rojas. That’s thanks to an earnest performance by actress Nisa Gunduz, who in no way feels like she’s playing second fiddle to the big–name celebrity on the box art. The rest of the voice cast is solid, too – particularly Glow’s Shakira Barrera, who’s beleaguered rancher–turned–rebel is easily one of the best supporting characters you’ll run into. Similarly, relative newcomer Xavier Lopez shines in some powerful moments, and it’s great to see trans characters not only included but played by a trans actor – though nuance can still be a bit tricky for Far clearly wants to be a more socially responsible game than its clearly wants to be a more socially responsible game than its predecessors and – to its credit – it does make an effort to tackle some social issues, even if the script might stumble a bit over the reality of some of those moments. But it still feels trapped between presenting an authentic representation of Latin American culture and a gonzo’d-up version designed to please mainstream Western audiences. The world itself seems like a gorgeous rendition of South and Central American life, but the script sometimes relies so heavily on specific colloquialisms that it feels like it borders on caricature. Or, more egregiously, there’s the cockfighting minigame that’s basically Mortal Kombat with chickens. I know it’s technically legal in Cuba but... previous Far Cry games have mostly pitted us against pirates, mercenaries, and cultists not to mention mutants, evil cavemen, and cyber commandos, Far Cry 6 makes its bad guys a properly organized and equipped army. It’s a little straight–laced, given the series’ origins, but it also provides more diverse and engaging encounters. Enemy Captains can call in reinforcements or airstrikes to flush you out of your sniper’s nest, while Medics will revive wounded comrades and engineers will mount auto-turrets. They’re a good addition to the usual roster of “shotgun guy, molotov guy, and heavy guy” that gives you interesting reasons to prioritize your targets beyond simply “who might see or shoot at me next.”On top of that, Far Cry 6 is the strongest the series has ever been when it comes to turning fleets of trucks, helicopters, and tanks into fiery metal scrap. While it’s still super satisfying to clear a checkpoint without raising an alarm or even an eyebrow this is how I spent most of my playthrough, there’s a very special brand of joy that comes from speeding down a highway trashing a convoy with mounted machine guns while blasting Ricky Martin, and the sizeable arsenal FC6 puts at your disposal makes going loud an especially appealing option this time just can’t say no to an electric buggy that hot-swaps into a a cue from 2019’s Far Cry New Dawn, FC6 provides not just the usual truckload of real-world weapons but also a selection of what it calls “Resolver Weapons” and Rides, named for the Cuban practice of “making do with what you have.” It’s an idea that arose after the US embargos took effect in the 60s. These ramshackle killamajigs range from a portable EMP cannon, which is great for disabling tanks and helicopters, to my personal favorite a minigun made out of an old motorcycle engine that can be upgraded to fire incendiary rounds. There are also a handful of similarly jury–rigged vehicles to find around the world. They lacked the firepower and armor plating of your more personalized vehicles, but their multifunction designs made them invaluable to getting around Yara’s massive map – plus I just can’t say no to an electric buggy that hot-swaps into a paraglider. Rounding out your arsenal are Supremos, which are effectively Ultimate Abilities duct-taped to a backpack along with a bunch of depleted uranium. Each one has a unique function, be it a rocket barrage to clear out enemy strongholds or a salvo of poison bombs that can cause hallucinations and turn soldiers against each other. I primarily swapped between the rocket pack and one that gave me basically ghost vision – yeah, there’s some supernatural stuff to find when you wander off the main story path – and take out enemies through walls, though others, like the self-reviving Medic pack were equally helpful when I chose not to have one of the Amigo animal companions at my up your arsenal is a lot more important this time around, too. Enemies now have unique resistances and vulnerabilities to certain types of ammo, and that – combined with the health bars that appear over their heads like in New Dawn – had me concerned early on that every firefight would devolve into a frustrating ammo sink against a bunch of unkillable bullet sponges. Thankfully, you can turn the health bars off in the options menu the HUD is fully customizable, down to the color of roads on your map, and it was good to see that FC6 includes a welcome suite of accessibility options. It took a few hours to amass enough weapons to feel “ready for anything,” but the careful balancing of Far Cry 6’s increasing power level versus my own meant taking someone down rarely felt tedious. And while that’s a welcome new idea, it’s the moments when you have to switch from stealth to action on the fly where the biggest change to the Far Cry formula simultaneously shines and... stumbles constant need to shuffle my inventory was a tedious interruption to otherwise enjoyable Far Cry 6, abilities that this series had previously unlocked in RPG-style skill trees are now attached to armor and mods for your weapons and gear. It’s satisfying to use the wide variety of gadgets to create playstyle loadouts for each Supremo, and the number of unlockable gadgets provides a lot of variety – from classics like proximity mines and C4 to new introductions like perception grenades, which automatically tag enemies for you huge time saver!. Moving perks and bonuses over to mods and clothing really leans into FC6’s emphasis on crafting and customization, even if some of the armor bonuses feel like they should be permanently unlockable. It makes sense to tie things like quieter movement to a pair of soft-soled shoes or improved fire resistance to a Nomex jacket, but why do I need to be wearing a specific hat to perform a takedown out of stealth?This would work really well if there were a similarly easy–to–swap loadout system for armor and weapons, but without that or even just the ability to Favorite an item the constant need to shuffle my inventory was, at the best of times, a brief dip into a clunky UI and at worst and much more often a tedious interruption to what is otherwise really enjoyable became even more of an issue when adding a friend into the mix, since the pause function of the single-player game is removed when playing in co-op mode. That said, teaming up to stealthily take out military installations or complete one of the Operations together was good fun. Similar to New Dawn’s Expeditions, these one-off missions which can also be played solo take you to locations beyond the bounds of the open-world map though they still allegedly take place somewhere in Yara?. There were only two available during the review period – one to the ruins of a town recently devastated by a huge mudslide, another to a robot dinosaur theme park that in no way infringes on the copyright of any Steven Spielberg movies. They’re a fun side activity and a good way to test your collaborative skills with a friend, but for my money, Far Cry 6 is at the top of its game when wreaking havoc across the countryside – whether you’re with a buddy or on your up to stealthily take out military installations or complete one of the Operations together was good just causing random chaos isn’t your bag, there are plenty of side quests and off-the-beaten-path activities, and almost all of the ones I dug into were either fun diversions from the weighty task of liberating an entire country or deepened my relationship and understanding of the supporting cast – and sometimes both. Given just how much of Far Cry 6 there is, my map was still probably 20% unexplored by the time I rolled credits, and I’m looking forward to diving back in and seeing what I missed – though I hope there aren’t many more with a heavy focus on has never necessarily been a cornerstone of the Far Cry series, but I also don’t remember the jumping and climbing mechanics being as finicky as they are in Six. It’s a relatively minor gripe, but while some games are very clear that “you can only climb on the blue ledges,” the indicators in Far Cry 6 are much less consistent. Some climbable objects are clearly marked in orange. Others in blue. You can only climb these vines but you can also mantle onto ledges that have other vines on them, but not every ledge, because some are just a hair too high and others aren’t high enough. To be clear, most of the time I’m able to clamber over boxes or onto roofs just fine, but when I’m trying to avoid getting machine-gunned to death and get stuck slamming my face into a concrete wall, it’s more than a little was probably the most irritating technical issue I ran into playing on an Xbox Series X, though it wasn’t the only one. Apart from a couple of freezes or crashes during load screens over 30 hours, though, most of the bugs I ran into were very minor. Some framerate slowdown during cutscenes or driving through dense foliage here, a couple of unbalanced or dropped audio tracks there, and the very rare need to reload a checkpoint. Commentterminer la chasse au trésor la plus vraie de Yaran et accéder au bureau du directeur FC6. Lorsque vous lirez la note de la chasse au trésor, vous commencerez le vrai Yaran TH. Faites demi-tour et descendez là où se trouve l’aqueduc. Entrez dans le tunnel ici. Au bout du couloir, montez à l’échelle.
Far Cry 6 est un jeu visuellement époustouflant, tout comme ses prédécesseurs. Cette fois-ci, nous bénéficions également de la prise en charge du Ray Tracing ainsi que de la FidelityFX Super Resolution AMD FSR d’AMD pour vous aider à obtenir des taux d’images maximum sur des moniteurs haute résolution. Nous allons vous parler des meilleurs réglages de FC6, en gardant à l’esprit les impacts visuels et de performance, mais nous devons d’abord parler de la configuration requise pour le jeu. Exigences minimales 30 ips Système d’exploitation – Windows 10 64 bits Processeur – AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-4460 RAM – 8 Go mode double canal GPU – AMD RX 460 / Nvidia GeForce GTX 960 Configuration recommandée 60 ips Système d’exploitation – Windows 10 64 bits Processeur – AMD Ryzen 5 3600X / Intel Core i7-7700 RAM – 16 Go mode double canal GPU – AMD RX Vega 64 / ou Nvidia GeForce GTX 1080 Configuration 2K recommandée 60 ips, lancer de rayons désactivé Système d’exploitation – Windows 10 64 bits Processeur – AMD Ryzen 5 3600X / Intel Core i7-9700K RAM – 16 Go mode double canal GPU – AMD RX 5700XT / Nvidia GeForce RTX 2070 Super Configuration 2K recommandée 60 ips, lancer de rayons activé Système d’exploitation – Windows 10 64 bits Processeur – AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-10600K RAM – 16 Go mode double canal GPU – AMD RX 6900XT / Nvidia GeForce RTX 3070 Configuration 4K recommandée 30 ips, lancer de rayons activé Système d’exploitation – Windows 10 64 bits Processeur – AMD Ryzen 5 5900X / Intel Core i7-10700K RAM – 16 Go mode double canal GPU – AMD RX 6800 / Nvidia GeForce RTX 3080 Problèmes connus Far Cry 6 a quelques problèmes concernant la façon dont il utilise les ressources, ce qui signifie que même le meilleur matériel ne pourra pas tirer des performances exceptionnelles du jeu. Le jeu utilise plus de 11 Go de vram si vous prévoyez d’y jouer avec le pack de textures HD et le fait de ne pas avoir assez de vram peut provoquer des effets flous et des pops de texture semi-chargés sur l’écran. Parfois, le jeu ne vous avertit pas si vous utilisez une vram excessive, ce qui entraîne les problèmes mentionnés ci-dessus. Les performances du jeu en mode single-core ne sont pas non plus très bonnes, c’est pourquoi les processeurs Intel peuvent avoir du mal à maintenir des taux de rafraîchissement élevés lorsqu’il y a beaucoup d’action. Nous avons trouvé les meilleurs paramètres à utiliser jusqu’à ce qu’Ubisoft publie des mises à jour pour résoudre ces problèmes. Ces paramètres vous permettront d’obtenir les meilleurs visuels possibles et des performances optimales. Paramètres Graphiques de Far Cry 6 Si vous avez des problèmes de performances et que vous souhaitez obtenir un petit coup de pouce, utilisez le préréglage personnalisé suivant pour obtenir des performances maximales tout en maintenant la fidélité visuelle. Filtrage de texture Haute Ombres Moyen Géométrie haute Végétation Haute Environnement Haute L’eau Meugler Terrain Haute Brouillard volumétrique Haute Filtrage de texture Nous avons maintenu le filtrage de texture à Élevé car il n’a aucun impact sur les performances et nous n’avons pu gagner que 1 ou 2 images par seconde supplémentaires en le faisant passer d’Ultra à Moyen. Ce paramètre vous permet de modifier la netteté des textures. Ombres Ajuster les ombres peut vous donner une augmentation de performances décente allant jusqu’à 6% car ce paramètre détermine à la fois la qualité et la quantité des ombres projetées sur l’écran. C’est pourquoi nous l’avons maintenu à Medium. Géométrie & Végétation Far Cry 6 a beaucoup de verdure et de forêts, alors réduisez ces options avec précaution car vous ne voulez pas que les arbres manquent et que le feuillage ait l’air boueux. Ces deux paramètres sont éprouvants et les abaisser peut vous permettre d’augmenter les performances de 15 % et plus. Environnement N’hésitez pas à laisser cela au maximum ou au maximum car le gain de performance est nominal tandis que la dégradation visuelle est assez visible. Ce paramètre détermine la quantité de lumières intégrées et de détails dans l’environnement. L’eau Ne réglez pas cela sur bas car cela élimine l’effet d’entraînement dans les plans d’eau qui semble extrêmement laid. Le garder à moyen ou haut est votre meilleur pari. Terrain Le terrain se traduit par la quantité de saleté et de gravier que vous pouvez voir dans le monde entier. Le réglage bas nous a donné une agréable augmentation des performances de 5% alors que l’impact visuel était nominal. Brouillard volumétrique Le fait de baisser cela ne vous donnera aucun gain de performances notable, alors n’hésitez pas à garder vos rayons divins sur High ou Ultra. Anti crénelage Gardez cela sur TAA pour vous assurer que votre jeu semble aussi moins granuleux que possible. SMAA ou Off ne vaut pas le déclassement visuel. La technologie de réduction d’échelle d’AMD vous aidera beaucoup ici, alors assurez-vous d’activer les deux Netteté adaptative au contraste CAS et FSR. Ces options vous aideront à éliminer les effets flous causés par TAA et à améliorer également les fréquences d’images sur toutes les résolutions. Cette technologie fonctionne mieux sur des résolutions plus élevées comme 1440p ou 4k mais les utilisateurs 1080p peuvent également en bénéficier même si les gains seront beaucoup moins importants. Vous devez éviter d’utiliser le lancer de rayons si vous avez du mal avec les images, car cela stressera encore plus votre ordinateur et vous fera perdre environ 15 à 20 images en moyenne. Le coup de performance ne vaut pas les gains visuels.
. 342 392 602 495 467 776 629 258

far cry 6 le plus vrai des yarans